쳇Gpt_잔문가_프롬프트

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작성자 컴세이프119 댓글 0건 조회 68회 작성일 26-09-23 11:34

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바로 전문가가 될 수 있는 ChatGPT 이미지 프롬프트 20가지
이미지 생성 시 특정 스타일과 구도를 유도할 수 있는 핵심 키워드(프롬프트) 20가지를 카테고리별로 정리한 가이드입니다.

1. 구조 및 설계 (Design & Technical)
01. /exploded (분해도)


설명: 사물을 분해하여 각 내부 부품별로 공중에 분리 배치한 스타일.

예시: 시계, 엔진, 전자기기 등의 내부 메커니즘 표현.

02. /blueprint (청사진/설계도)


설명: 파란 배경에 흰 선으로 그려진 건축·제품 설계도 스타일.

예시: 건축물 평면도, 가구 치수 도면.

03. /blueprint3d (3D 와이어프레임)


설명: 어두운 배경에 빛나는 선(네온 와이어프레임)으로 입체 설계도를 표현.

예시: 콘셉트 카, 기계 장치 모델링.

04. /assemblyguide (조립 가이드)


설명: 매뉴얼처럼 1, 2, 3단계 조립 과정을 순서대로 설명하는 스타일.

예시: DIY 가구 조립 단계, 부품 결합 안내도.

2. 시점 및 구도 (Perspective & Layout)
05. /isometric (아이소메트릭)


설명: 사선 위에서 내려다보는 원근감 없는 3D 미니어처/디오라마 느낌.

예시: 미니어처 방 인테리어, 도시 블록 모형.

06. /flatlay (플랫레이/탑뷰)


설명: 관련된 물건들을 평평한 바닥에 가지런히 배열하고 수직 위에서 내려다본 구도.

예시: 데스크테리어 소품, 여행 소지품, 요리 재료.

07. /mapview (지도 뷰)


설명: 지도 형태 위에 핀, 경로, 랜드마크 등을 표시한 뷰.

예시: 여행 이동 경로, 지역별 랜드마크 안내도.

08. /sizecompare (크기 비교)


설명: 두 개 이상의 대상을 나란히 배치하여 크기를 직관적으로 대조.

예시: 고래와 코끼리 크기 비교, 차량과 보행자 크기 비교.

3. 재질 및 아트 스타일 (Material & Art Style)
09. /lowpoly (로우폴리)


설명: 단순화된 다각형(폴리곤) 면들로 구성된 3D 그래픽 스타일.

예시: 각진 산과 나무 풍경, 단순화된 동물 캐릭터.

10. /sketch (스케치)


설명: 연필, 펜, 목탄 등으로 손으로 직접 그린 듯한 드로잉 스타일.

예시: 텀블러/카페 컵 스케치, 건축물 콘셉트 크로키.

11. /materialswap (소재 변환)


설명: 동일한 형태의 사물을 목재, 유리, 금속 등 다양한 재질로 각각 변환해 나열.

예시: 나무 의자, 투명 아크릴 의자, 메탈 의자 비교.

12. /popup (팝업북)


설명: 책을 펼쳤을 때 종이 구조물이 입체적으로 튀어나오는 형태.

예시: 동화 속 성 팝업북, 숲속 풍경 팝업북.

13. /claymodel (점토/클레이)


설명: 부드러운 점토(클레이)를 손으로 빚어 만든 스톱모션 애니메이션 스타일.

예시: 클레이 강아지 인형, 클레이 캐릭터.

14. /neonsign (네온사인)


설명: 어두운 배경에서 빛나는 형광 네온관 형태의 글자나 사물.

예시: 빈티지 레터링 네온사인, 네온 아트워크.

15. /toyversion (피규어/장난감)


설명: 인물이나 사물을 귀여운 비율의 피규어나 장난감 모형으로 변환.

예시: 우주비행사 SD 피규어, 캐릭터 플라스틱 토이.

4. 연출 및 상태 변화 (Staging & Progression)
16. /packshot (제품 광고 사진)


설명: 깔끔한 조명과 소품을 조화롭게 배치한 상업용 제품 화보/누끼 스타일.

예시: 꽃과 함께 연출된 향수병, 화장품 패키지.

17. /crackedopen (단면/내부 노출)


설명: 사물의 겉면이 깨지거나 갈라져 내부의 풍경/구조가 드러나는 연출.

예시: 껍질이 갈라져 내부 숲과 폭포가 보이는 지구 모형.

18. /timelapse (타임랩스/성장 과정)


설명: 하나의 대상이 변화하거나 성장하는 단계를 한 화면에 순차적으로 배열.

예시: 씨앗에서 새싹을 거쳐 큰 화초로 자라는 과정.

19. /weatherchange (날씨 변화)


설명: 동일한 장소를 맑은 날, 비 오는 날, 눈 내리는 겨울 등 다양한 기후로 분할 표현.

예시: 숲속 오두막의 사계절 또는 날씨별 변화.

20. /agingeffect (노화/세월 변화)


설명: 인물이나 사물이 시간이 지남에 따라 나이 들고 노후화되는 단계별 모습.

예시: 청년, 중년, 노년으로 변화하는 인물 얼굴.

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